【培養對象】集團全體員工
【項目背景】
企業文化,通常都是掛在墻上的口號,此次項目,希望改變這個常見現象。
米其林 ICARE 文化模型,由領導力模型轉型為全員模型,旨在傳達“人人都是領導者”的文化理念。針
對這一轉變,2023 年下半年,中國區學習與發展團隊發起了“ICARE 星火聯盟”項目,為了幫助全員更好地
理解 ICARE 的文化內涵,與日常工作的行為鏈接,并促進學習交流 ICARE 的積極氛圍。
【項目目標】
1. 企業文化本土化:將總部 ICARE 文化深植于本土員工的日常工作中,通過本土化的表達方式,讓文化
更易于理解,真正讓每位員工產生共鳴,并深入人心;2. 企業文化自發傳播:通過創新傳播方式,讓企業文化
不再是單向的口號傳達,而是激發員工的興趣,促動其主動參與、體驗,并在工作中自發傳播和踐行文化理念。
【設計思路和亮點】
1. 打造民間團隊,擴大項目影響。通過米其林高參與率的Flex Team平臺,招募了來自生產、市場、人力資源、
銷售、研發等多個部門的 20 名星火聯盟成員,在項目啟動期間,團隊通過訪談和調研超過 200 名員工,迅速
在內部引發關注和討論,為項目的早期推廣奠定了堅實基礎。
2. 結構化項目設計,賦能員工共創。項目通過環環相扣的設計,結合內外部專家的支持與豐富的運營活動,
成功激發了員工的創造力。星火聯盟成員共同編寫了 1 本易于理解的 ICARE 文化手冊,創作了 5 個基于實際
工作場景的 ICARE 故事,并設計了 1 套 ICARE 桌游,成為企業內部文化傳播的有力工具。
3. 創新機制推廣,推動文化落地。通過星火聯盟成員的積極“帶貨”,各個團隊紛紛主動申請體驗桌游,
桌游迅速成為米其林的“爆款”。由于供不應求,上海工廠和 IBP 總部招募了一批桌游志愿者,進一步推廣
ICARE 桌游,讓更多員工通過互動加深對 ICARE 文化的理解和認同。
【成果與反饋精選】
成果:1. 1 份民間版 ICARE 修煉手。2. 5 份 ICARE 文化故。3. 1 套 ICARE 文化桌游
反饋精選:1. 修煉手冊和文化故事:97% 的員工反饋內容相比集團版本更易于理解,文化距離感大幅減少;
2. 桌游:截至 2024 年 8 月底,已交付 50 套實體桌游,覆蓋到了中國區所有工廠,目前共計 561 位同事已成
為文化桌游的玩家,總體滿意度 3.97/4,并在進一步推廣中。